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政府30%的数字游戏税抵消了行业游戏规则的改变

莫里森政府今天(2021年5月6日)宣布,将为电子游戏开发提供30%的税收抵免。

这项宣布是作为今年联邦预算的一部分,旨在投资澳大利亚的数字经济。

在符合资格的澳大利亚比赛支出上花费50万美元以上的企业将有资格获得30%的退税。政府将在2021年年中咨询行业,确定支出标准。

互动游戏与娱乐协会(IGEA)对拟议的变化做出了回应,欢迎澳大利亚首次为电子游戏开发提供联邦税收优惠。

IGEA的首席执行官罗恩·库里对这一消息反应热烈

从2022年7月1日起,澳大利亚居民公司或在澳大利亚有永久机构的外国居民公司可享受该补偿。

全球游戏开发产业估计价值2500亿美元,政府提出这些改变的目的是鼓励澳大利亚企业参与该市场。

首相斯科特在谈到更广泛的数字经济提议时表示:“我们必须踩住数字加速器,确保我们的经济从COVID - 19中复苏。”

数字经济部长参议员Jane Hume补充说:“这是一个令人激动的消息,它将推动对新兴技术的投资和吸收,释放数据的价值,为现代经济培养技能,并提高政府服务的提供。”

IGEA首席执行官罗恩·库里表示:“对于澳大利亚制造的电子游戏来说,这是一个非常受欢迎的日子……在澳大利亚的屏幕制作和故事叙述中,电子游戏与电视和电影一样有着重要的地位,但它们也具有推动澳大利亚出口的无与伦比的潜力,吸引了大量的外来投资,并提升新一代澳大利亚数字工作者的技能。”

IGEA主席兼Koch Media董事总经理Roger Clarke评论道:“从今天的决定可以明显看出,莫里森政府已经注意到澳大利亚游戏开发商的创新和成功,就像Big Ant Studio的《AO Tennis 2》和SMG Studio的《Moving Out》等杰出游戏。像Mighty Kingdom和Hipster Whale等优秀的本地独立工作室都在向世界各地输出自己的游戏和服务,而Sledgehammer games、Gameloft、Wargaming和Firemonkeys等国际工作室也在澳大利亚经济中投入了大量资金。”

澳大利亚电影制片人(SPA)也对这一消息表示欢迎。

政府首席执行官Matthew Deaner表示:“游戏开发是我们整体创意和知识经济中充满活力和关键的一部分,对就业和投资做出了重大贡献,政府认识到这一点是及时的。”

进一步的变化包括对所得税法的修改,允许纳税人对某些无形资产的有效寿命进行自我评估。目前,法律规定了什么是有效生命。

该修正案适用于专利、注册外观设计、版权和内部软件的税务用途。

政府还计划审查澳大利亚的风险资本税收优惠计划,以确保它们符合目的。

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