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移动游戏玩家宁愿观看广告,而不是游戏中的货币

当涉及到移动游戏的成本和货币化时,大多数澳大利亚人都满足于从开发人员围绕成本的透明度,而更喜欢观看广告,而不是在游戏中花费真正的货币。

通过市场研究和技术公司Toluna进行了移动游戏研究,探讨了洞察力,该研究在澳大利亚的1,008岁的移动游戏玩家调查了16至45岁。

Toluna发现移动游戏玩家了解广告的存在是在移动游戏中必需的,但需要更多的激励或奖励来观看游戏中的广告。

64%的人表示,移动发布商如何与其货币化有多重大影响他们的购买或下载游戏的决定,但只有26%的人对移动游戏成本的透明度不满意。

When it came to ads and in-app purchases in free games, 62% of mobile games said they were acceptable, and 32% of respondents said they’d prefer to watch an ad to win in-game currency, compared to 26% who would rather pay for currency.

托卢纳国家总监ANZ,SEJ Patel表示,球员普遍接受了货币化的需求,特别是免费下载手机游戏。

“由于澳大利亚人在家里度过了更多的时间,并且在移动设备上更多的时间为开辟开发者和广告商的机会,移动游戏已经在过去的12个月内爆炸了。

“调查结果表明,虽然玩家接受了在游戏中获得货币化的需求,但透明度是开发人员如何赚钱的重要性。”

游戏中的广告如何出现,也会影响用户满意度,45%的受访者对完全接管屏幕的广告不满意。

就应用内购买而言,货币最多购买(55%),其次是额外的生活(38%),齿轮(36%)和皮肤/字符定制(32%)。

帕特尔补充说:“这些见解创造了一个广告商更好地了解移动游戏玩家以及准备贸易广告与应用内购买的地方的机会。

“游戏将在广告和应用内购买战略管理时提供更多的投资回报,特别是在免费下载的游戏以及他们提供游戏玩家奖励等额外生命或健康的游戏。”

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