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我们单调的生活变成了一场游戏

游戏化有能力重振最平凡的任务说凯蒂作者凯蒂作者

盘旋的流行语之一董事会和博客是“游戏化”。

这是一种承认,很难让人们关心银行或洗衣粉,强烈的情感,甚至像电影或汽车。

我们所拥有的一切,我们得到一个相当平淡无奇的方式:通过努力工作,当然,但一般走进一家商店,赠送现金。

我们大多数人在发达国家有无聊的奢侈。当事情很简单,我们不非常关心他们。所以我们渴望兴奋。

哲学家罗素说:“文明生活已经完全变得过于温和,如果要稳定,就必须为冲动提供无害的媒体我们的远祖满意在打猎。”

还有什么更好的方式比通过构造的世界提供了一个调制的经验风险和一些奖励吗?

有游戏化的例子完成天赋,创造紧张紧张,就像迷你的度假,人们追逐虚拟迷你在斯德哥尔摩使用手机,与其他的汽车竞争小偷。

或者偷班克斯运动,一个游戏的策略和狡猾的小偷的智慧与警惕艺术酒店员工做出了有价值的绘画。

即使是慧俪轻体点系统或耐克的Fuelband介绍一个元素发挥饮食和锻炼。

这个想法开始出错的地方就是当人们在赶时髦不理解游戏化。

目的并不是假装比真的更令人激动的东西,但建立有趣的力学到日常。

游戏化是一个逃避世俗,创建一个体验,让我们忘记我们支付帐单机器人。它让我们感觉的刺激我们曾经居住的野性。

凯蒂作者是一个记者,安可,Mumbrella。

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